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2. 精确还原原画设计并丰富细节,确保游戏资源的高品质表现效果;
3. 对接外包模型制作,输出清晰修改意见,把控进度与品质落地;
4. 严格按照截止日期和项目规划开展工作并完成交付。
2. 精通Maya、ZBrush、Substance Painter,Marvelous Designerr等3D软件,能独立完成角色模型全流程制作;
3. 深入理解PBR材质流程,能够制作真实的角色材质;
4. 具备扎实的视觉审美能力和造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,对生物构造,动态韵律理解透彻;
5. 擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验者优先;
6. 有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现。
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